Esta opción, que también estará disponible en la Serie S, permitirá que los TB de espacio que viene de serie se utilicen de mejor manera, según explica Jason Ronald, director de gestión de programas de Xbox. "Más allá del hardware, estamos realizando ciertas mejoras para que sea mucho más fácil administrar nuestro espacio". Los juegos, naturalmente, deberán admitir esta función para que esté activa.
Ronald explica que un ejemplo es poder “seleccionar qué desinstalar dentro de los componentes de los juegos”, y agrega que lo podemos ver en títulos con aspectos multijugador y para un jugador: “Juegas la campaña, y luego quieres enfocarte solo en el modo multijugador, si los desarrolladores lo admiten, puedes liberar espacio borrando la campaña que ya has terminado.
Dependerá de los desarrolladores
Para que esto tenga éxito, los grandes juegos deben ofrecerlo, como la serie Call of Duty, que tiene tres aspectos muy claros: campaña, cooperativo y multijugador. Esto liberaría espacio innecesario, sobre todo si tenemos en cuenta que títulos como el último Modern Warfare u otros ya se acercan o superan los 100 gigabytes y que la consola cuenta con unos 800 gigabytes disponibles para instalar títulos.
Jason Ronald explicó esto en el último podcast de Major Nelson, donde discutieron el espacio de las dos versiones de consola Next Gen lanzadas en noviembre y Yakuza Like a Dragon y otros ajustes para familias. Lo puedes encontrar en este enlace.
0 Comentarios